Dacă ai asamblat vreodată un computer, cu siguranță înțelegi o adevărată și dură realitate: performanța maximă a sistemului nu depinde niciodată de cel mai puternic component pe care îl ai, ci de cel mai slab „gât de sticlă (Bottleneck)”.
Îți imaginezi acest scenariu: ai cheltuit mulți bani pe cel mai recent procesor i5-14600KF, ai conectat o placă grafică RTX 5060 cu performanțe explozive și ești pregătit să rulezi la calitate maximă, bucurându-te de un framerate extrem. Dar dacă pe placa ta de bază este încă vechiul modul de memorie DDR4 2666MHz, ce se va întâmpla?
Placa grafică și CPU-ul vor fi complet inactive din cauza lipsei de date, iar jocul va fi tot la fel de sacadat ca un PPT. Asta se numește „configurație puternică cu performanță slabă”, pentru că acel modul de memorie de 2666MHz blochează cu strictețe fluxul de date al întregului sistem.
Privind înapoi la lumea noastră Web3 de acum, este pur și simplu identică cu acest „dispozitiv monstruos”.
În prezent, pe piața lanțurilor publice, există cele mai bune concepte, cu un TVL de nivel de miliarde (GPU-uri), și cu nenumărați dezvoltatori geniali care scriu contracte inteligente (CPU). Dar de ce utilizatorii obișnuiți nu pot folosi aceste lucruri? De ce, de fiecare dată când apare o mintare populară, întreaga rețea se blochează?
Pentru că „placa de bază și memoria” noastră de bază sunt extrem de slabe.
Cele mai multe L2 încă folosesc arhitectura veche a clientului Geth, iar la fiecare interacțiune pe lanț, utilizatorii trebuie să suporte întârzieri extrem de mari și să fie forțați să plătească o taxă de Gas printr-o fereastră pop-up. Este ca și cum procesorul ar trebui să se oprească de fiecare dată pentru a te întreba dacă ai un ban de 10 cenți, iar datele sunt blocate în canale; un astfel de sistem cum ar putea să ajungă la un ritm înalt de utilizare în masă?
Și @Plasma ($XPL) ceea ce face este să scoată complet acea memorie inutilă de 2666MHz și să o înlocuiască cu un set de module de memorie de înaltă frecvență de 3600MHz.
Echipa Plasma nu a mers să facă marketing extravagant, ci a ales să folosească limbajul Rust și să rescrie de la zero motorul de execuție de bază Reth.
Cei care se pricep știu că trecerea de la arhitectura veche la motorul Rust este echivalentă cu maximizarea frecvenței memoriei întregului sistem, reducând în același timp întârzierile și riscurile de scurgeri de memorie. Acest lucru oferă Plasma o capacitate industrială de procesare concurentă; nu mai este acea mașină veche care se prăbușește la fiecare joc mare, ci o „bestie de performanță” capabilă să susțină milioane de utilizatori activi zilnici.
Odată ce avem acest canal de frecvență înaltă de bază, Plasma poate în mod firesc să lanseze trăsătura sa principală: Gasless (plată fără senzație).
Pentru că motorul de bază este suficient de puternic, rețeaua poate procesa rapid logica de plată a Gas de către dezvoltatori. Utilizatorii, atunci când operează în frontend, nu mai au feronii de semnătură enervante și nu mai întâmpină blocaje inexplicabile. Totul se face instantaneu, ca mătasea.
Web3 următorului bull market nu se va baza pe lansarea câtorva monede de tip dogecoin. Ceea ce este necesar este o adevărată revoluție a performanței de bază.
Când alte proiecte încă mai pun carcase cool pe acel „calculator vechi cu memorie de 2666MHz”, Plasma a reușit deja să îmbunătățească întreaga arhitectură hardware de bază.
Odată ce înțelegi această logică hardware, vei înțelege de ce ne menținem poziția $XPL . Așteptăm momentul în care această bestie de performanță va porni cu adevărat.@Plasma #Plasma

