Ieri seară, în Singapore, am jucat câteva meciuri (Honor of Kings) cu prietena mea, și am văzut-o cât de fericită a fost când a reușit să obțină o piele „Honor Collection”, părea ca un copil. În acel moment, mi-a trecut prin minte o idee foarte Web3: „Aceste date pentru care am cheltuit bani adevărați, chiar ne aparțin?”
În lumea Web2, răspunsul este durerosul „nu”. Suntem doar chiriași, Tencent este proprietarul. Odată ce serverul se închide sau contul este suspendat, chiar dacă ai cheltuit 100 de mii, rămâi cu o simplă linie de cod care se resetează la zero.
Aceasta este povestea cea mai atrăgătoare care a dus la apariția GameFi (jocuri pe blockchain) - drepturile asupra activelor. Dar de ce, după câțiva ani, încă nu am jucat un adevărat joc 3A pe blockchain?
Motivul este simplu: infrastructura este prea slabă pentru a susține chiar și o simplă bătălie MOBA.
În prezent, blockchain-urile publice, nu mai vorbind de jocuri de miliarde de concurență ca (Honor of Kings), nici măcar nu pot rula un joc simplu de cărți, fiecare clic necesită o fereastră pop-up pentru semnare, trebuie să plătești taxe Gas, această experiență „anti-umană” descurajează direct 99% dintre jucătorii normali.
Cine ar vrea să se oprească și să confirme „plata Gas” în mijlocul unei bătălii?
Aceasta este motivul pentru care am pus o miză mare pe @Plasma ($XPL).
Ceea ce mă interesează nu este prețul actual al monedei, ci cele trei chei care pot deschide **„revoluția industrială a jocurilor pe blockchain”** pe care le deține.
Prima cheie: Gasless (plată fără senzație) - elimină „disconfortul” plății.
Jocurile viitoare trebuie să facă ca jucătorii să nu simtă existența blockchain-ului.
Mecanismul Gasless al Plasma permite dezvoltatorilor să plătească în fundal acele taxe nesemnificative. Asta înseamnă că, atunci când în joc înfrunți un BOSS și obții o armă legendară, aceasta va intra automat în rucsacul tău (pe blockchain), întregul proces fără să fie nevoie să faci vreo acțiune.
Această „lipsă de senzație” este condiția prealabilă pentru ca 3 miliarde de jucători tradiționali să intre pe piață.
A doua cheie: Motorul Reth (Rust) - suportă „concurența de miliarde”
O economie de jocuri reală, cu o frecvență de tranzacționare extrem de mare. Câteva milioane de jucători cumpără simultan poțiuni, repară echipamente, tranzacționează monede.
Clientul Geth vechi este ca și cum ai monta un motor de tractor pe o Ferrari, pur și simplu nu poate funcționa.
Motorul Reth scris în Rust de Plasma a fost creat tocmai pentru astfel de scenarii industriale. Este ca o mașină de prelucrat de precizie germană, stabilă, eficientă, cu un volum de lucru uriaș. Numai o astfel de bază poate susține o economie virtuală grandioasă ca (World of Warcraft) fără a se prăbuși.
A treia cheie: Ancorarea Bitcoin - oferă „asigurare” activelor virtuale.
Ce se întâmplă dacă compania de jocuri dă faliment? Pe Plasma, aceasta nu este o problemă.
Pentru că leagă securitatea registrului cu rețeaua Bitcoin prin mecanismul de ancorare Bitcoin.
Chiar dacă jocul dispare, sabia ta „tăietoare de dragon” rămâne în siguranță pe blockchain-ul Plasma, protejată de puterea de calcul a Bitcoin. O poți lua cu tine în următorul joc care suportă standardul Plasma.
Acesta este adevăratul „metavers” - activele merg cu oamenii, nu cu furnizorii.
Fraților, nu lăsați piața actuală să vă ștergă răbdarea.
Când într-o zi vei vedea prietenii tăi începând să tranzacționeze liber echipamente în joc și să poată retrage banii pentru cheltuielile zilnice, fără să știe că folosesc blockchain, vei înțelege valoarea Plasma ($XPL) de astăzi.
Nu suntem aici să speculăm criptomonede, suntem aici să investim în „petrolul digital” al următoarei ere.
