Hoje, com o último segundo da tarefa da Praça Plasma (XPL) se esgotando, este movimento de ‘Rei de Volumes da Rede’ que durou vários dias finalmente chega ao fim. O prêmio de 500 mil dólares realmente deixou o ar impregnado com o cheiro de dinheiro, mas também deixou um nó que todos os detentores sentem na garganta: a animação é de todos, mas o preço ainda é de piso.
1. “Era do pós-tarefa” a ressaca de liquidez
Durante a tarefa, a XPL forçou um aumento na exposição com fortes incentivos de airdrop. Mas hoje, a festa acabou, e o verdadeiro teste começa. Aqueles ‘trabalhadores temporários’ que baixaram a carteira e apostaram tokens para a tarefa, se tornarão fiéis adeptos da Plasma One, ou no momento em que as recompensas forem creditadas, darão um golpe pesado no já fragilizado preço de piso?
2. A 'gordura virtual' da ecologia e a 'anemia' do mercado secundário
Temos que enfrentar essa situação embaraçosa: apesar de o XPL ter 1 bilhão de dólares em TVL e uma cobertura de pagamento em 150 países, no mercado secundário, ele se comporta como um paciente sem resistência. O número $0.10 parece ser um abismo intransponível para o XPL. Esse desvio extremo de 'ecologia forte e preço da moeda fraco' é, na verdade, o mercado votando com os pés: o tráfego gerado pelos airdrops é fogo de palha, apenas aplicações ecológicas que realmente podem gerar recompra e consumir tokens são ouro verdadeiro.$XPL
3. Desbloqueando o 'jogo de sobrevivência' na sombra
O término da missão significa que a 'primeira fase' do marketing chegou ao fim. A seguir, todos estarão de olho nos enormes desbloqueios em julho e setembro. Se o XPL não conseguir, no próximo intervalo, utilizar essa retenção de usuários para criar uma receita real que vá além da 'lógica do benefício', então o preço atual do piso pode não ser apenas um nível de suporte, mas também pode evoluir para o ponto de partida de uma queda prolongada.
Conclusão:
O fim da missão de airdrop não deve ser o ponto final da popularidade, mas sim o ponto de partida para o retorno do valor. Para o XPL, em vez de continuar gastando dólares para recompensas, é melhor aprofundar a experiência do cartão de pagamento nos 150 países, transformando 'fácil de ganhar' em 'fácil de usar'.
A missão da praça parou, mas o julgamento do mercado apenas começou.
