De acordo com a minha observação, AMD e Intel estão se aproximando cada vez mais da tecnologia de gráficos integrados da NVIDIA
Se tudo correr bem, em três anos, uma das três empresas certamente verá suas ações multiplicarem por cinco. Agora, os CPUs, após a eliminação da tecnologia de hyper-threading, adotaram uma nova arquitetura, e é muito provável que, no futuro, os PCs de consumo não precisem mais de GPU, mas apenas de CPU.
AMD: O desempenho da GPU do APU de alta performance já está "próximo" da faixa de GPUs dedicadas móveis/iniciais
Uma evidência representativa dos últimos seis meses é: dispositivos baseados no AMD Strix Halo / Ryzen AI Max+ 395 estão próximos da faixa da pontuação da GPU RTX 4060 no 3DMark Time Spy (claro que isso depende das configurações específicas de consumo e resfriamento).
Isso indica que, sob as condições de "consumo limitado + embalagem integrada", a parte da GPU do APU da AMD já consegue atingir o limite tradicional de GPUs dedicadas de médio porte.
Intel: A arquitetura Arc foi transferida para gráficos integrados (Xe-LPG), com formas funcionais mais próximas das GPUs dedicadas
Os gráficos integrados do Intel Meteor/Arrow Lake são descritos como baseados em Xe-LPG (com a mesma linha de pensamento da GPU Arc, enfatizando a eficiência energética) e surgiram especificações mais "dediques" com unidades de ray tracing, entre outras.
Isso significa que a abordagem da Intel para gráficos integrados não é mais apenas "suficiente para iluminar a tela", mas sim uma contínua aproximação da capacidade de jogos/criação.
