$NOT Tim Notcoin telah beralih dari konsep "hanya tapal" ke pembuatan ekosistem yang lengkap. Tahun ini, pendorong utama akan menjadi:
Not Games: Peluncuran platform multi-permainan. Ideanya adalah menjadikan $NOT mata uang utama untuk ratusan permainan pihak ketiga di Telegram.
Kartu Visa Signature: Penerapan kartu digital dan fisik. Fitur utama untuk kursus — 0.7% dari setiap transaksi pada kartu ini digunakan untuk pembelian kembali (buyback) token $NOT dari pasar, yang mengurangi tekanan penjual.
Streaming dengan visi (Q1 2026): Pada kuartal pertama, tim berencana untuk mengungkapkan "strategi pemasaran ultra-efektif" dan cara baru untuk membakar koin.
Inisiatif film: Mencari sutradara untuk membuat konten tentang "kultus Not", yang seharusnya memperkuat merek di antara audiens massa.
2. Proyeksi harga untuk tahun 2026
Pasar menilai NOT dengan dua cara: di satu sisi — basis pengguna yang besar (35+ juta), di sisi lain — persaingan tinggi dari proyek-proyek baru (Hamster Kombat, Catizen.
