Metodologi
Penelitian ini mencakup dua fokus utama:
Menganalisis struktur internal dari segmen game;
Membangun peta panorama proyek utama di pasar saat ini.
Untuk itu, kami menyaring proyek utama dengan nilai pasar di atas 50 juta dolar, termasuk game besar yang belum menerbitkan token tetapi memiliki reputasi tinggi dan perhatian dalam komunitas. Jika beberapa proyek mencakup beberapa bidang, maka akan dikelompokkan ke jalur vertikal yang paling relevan.

Peta Ekosistem Game
Hingga Januari 2025, ekosistem game Web3 dapat dibagi menjadi tiga bidang vertikal: infrastruktur, game, dan ekosistem.
#Infrastruktur
Infrastruktur mencakup dasar teknologi game Web3, termasuk kerangka pengembangan, mesin game, alat AI, sistem manajemen data, dan DePIN (jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi).
Untuk menghindari tingkatan yang berlebihan, standar klasifikasi ini cukup luas. Misalnya, kategori "data" mencakup baik platform analisis data maupun protokol hak data dalam game (seperti protokol IP).
#Game
Mencakup semua jenis game Web3 yang dapat dimainkan, dan lebih lanjut dibagi berdasarkan kategori gameplay yang berbeda. Di mana, "game kelas AA+" mewakili jalur vertikal berkualitas lebih tinggi.
#Ekosistem
Proyek ekosistem bertujuan untuk membangun efek jaringan, mencakup platform, studio, gilda game, sistem tugas, dan inkubator/platform peluncuran. Platform terutama merujuk pada titik agregasi yang menyediakan saluran distribusi game.
Nama proyek spesifik dapat dilihat di lampiran akhir.




Pemandangan Pasar
Tren keseluruhan game Web3
#Volume Transaksi Tahunan
Meskipun volume transaksi tetap tinggi, tetapi telah menurun dibandingkan dengan puncak 2022.


#Skala Pendanaan Tahunan
Dari 84 miliar dolar AS pada tahun 2021 turun drastis menjadi 5,58 miliar dolar AS pada tahun 2024.
2021-2022: Sentimen spekulatif mendorong aliran dana, aset NFT, token GameFi dan model "play-to-earn" mendominasi pasar, tetapi kurangnya daya tarik pengguna yang berkelanjutan.
2024-2025: Dana spekulatif berkurang, partisipasi pemain nyata meningkat, menunjukkan industri beralih ke permintaan game yang nyata.
#Jumlah Pemain Aktif Harian
Jumlah pengguna terus meningkat, tingkat adopsi game terus meningkat.

#Nilai Pasar Game Web3 (Data CoinMarketCap)
Setelah menghapus puncak abnormal pada akhir 2021, nilai pasar saat ini tidak berbeda jauh dibandingkan dengan awal, mencerminkan perbaikan kesehatan industri:
Awal (2021-2022): Tingkat spekulasi tinggi, pengguna sedikit tetapi spekulasi NFT dan token menaikkan nilai pasar.
Tingkat saat ini (2024-2025): Penurunan spekulasi, pemain nyata mendominasi pasar.


Tren Tipe Game
#Struktur Pengembang
Proporsi pengembang independen meningkat, alasan utamanya adalah berkurangnya modal ventura dan kematangan alat pengembangan. Dengan perbaikan alat, diperkirakan jumlah game di masa depan akan meningkat secara eksponensial.

#Tingkat Keberlangsungan Proyek
Dengan berakhirnya pasar beruang tahun 2023, minat studio dan penerbit terhadap game Web3 meningkat, jumlah rilis baru meningkat secara signifikan.


Dinamis rantai ekosistem Web3
#Kinerja Rantai Utama
Ekosistem Immutable dan Arbitrum tumbuh paling cepat dalam 12 bulan terakhir:
Immutable: Tambahan 181 game (tahun ke tahun +71%), di mana 33% proyek berasal dari migrasi Polygon.
Arbitrum: Dengan bantuan kerangka Orbit menambahkan 119 game (tahun ke tahun +68%), di mana 23 di antaranya adalah rantai khusus game Web3.

#Distribusi Pengguna
Dalam hal jumlah pengguna, WAX dan BNB Chain masih mendominasi.

#Tren Migrasi
Polygon menjadi rantai dengan proyek migrasi terbanyak, menunjukkan persaingan ekosistem yang ketat, stabilitas masih perlu ditingkatkan.



Lingkungan pengembangan kontrak pintar
#Dominasi EVM
81% rantai game baru masih berbasis pada mesin virtual Ethereum (EVM), alasan utamanya adalah:
Alat pengembangan untuk rantai non-EVM masih belum matang;
Biaya migrasi yang tinggi.

#Pilihan Pengembang
Pihak proyek secara aktif mencari lingkungan pengembangan yang lebih baik, yang memaksa ekosistem untuk terus berinovasi agar tetap kompetitif.

Kesimpulan
Game Web3 sedang beralih dari penggerak spekulatif ke fokus pada pengguna nyata dan pengembangan berkelanjutan. Meskipun volume transaksi menurun, pertumbuhan pengguna aktif harian menunjukkan industri sedang matang.
Lapisan infrastruktur:
Perbaikan alat menarik lebih banyak pengembang independen, teknologi DePIN dan AI semakin memperkuat dasar teknologinya.
Persaingan ekosistem:
Immutable dan Arbitrum menjadi tujuan migrasi utama, sementara rantai EVM tetap mendominasi pasar.
Tantangan di masa depan adalah stabilitas ekosistem, tingkat retensi proyek, dan pengembangan game berkualitas tinggi. Tahap berikutnya akan fokus pada:
Inovasi;
Integrasi mendalam di blockchain;
Optimisasi pengalaman pengguna.
Game terdesentralisasi akan memasuki fase perkembangan baru.

Lampiran
Infrastruktur
Alat pengembang: thirdWeb, Metaplex, Altura, Stardust, reNFT
Mesin: MUD, Blade Games, Cartridge, Reflekt
AI: PlayAI, Carv, Aethir, Arc, Neural, Freysa, MomoAI
Data: Story Protocol, Helika, Chromia, Spaceport
DePIN: Deeplink, Gaimin, Shaga, Beamable, Cudos
Game
FOCG: Pirate Nation, Primordium, Alien Worlds, Downstream, Sage Labs
Spekulatif: Duper, RPS.live, Force Prime, Pump.fun
Kelas AA+:
Kartu: Parallel, Axie Infinity, Gods Unchained, Splinterlands
Penembakan: My Pet Hooligan, Shrapnel, Off the Grid, Deadrop
RPG: Metacene, Pixels, Cornucopias, Illuvium, Star Atlas, Mines of Dalarnia, Fusionist
Metaverse: Zentry, Decentraland, Sandbox, Nifty Island, Wilder World, My Neighbor Alice, Mobox, (RACA) Radio Caca
Telegram/Mini game: Notcoin, Hamster Kombat, Catizen, Wizzwoods, WATC, StepN
Ekosistem
Gilda game: YGG, Merit Circle
Platform: B3.fun, Gala Games, Game7, SuperVerse, Bora, TreasureDAO, Myria, Ultra, Ancient8, Sonic
Studio: Nexus Interactive, Big Time, Mythos, Vulcan, Dapper Labs, Gomble, Ready Games, Playmint
Sistem tugas: Perion
Inkubator: Seedify, Everyrealm



