🎮 كيف تشكل Roblox جيلًا كاملًا
👧🧒 85 مليون طفل يدخلون Roblox كل يوم.
خلال عام 2024 قضوا هناك 73.5 مليار ساعة ⏳
الآن هي اللعبة الأكثر شعبية بين الأطفال دون سن 13 عامًا 🔥
⚙️ كيف تستفيد العلامات التجارية من ذلك؟
👟 قامت Nike ببناء عالم افتراضي كامل في Roblox — Nikeland 🌍
الأطفال يركضون في أحذية تحمل العلامة التجارية,
🕹 يمرون بالمغامرات,
🏆 يتنافسون مع الأصدقاء.
هذا ليس إعلانًا مدته 5 ثوانٍ 📢
هذا ساعات من التفاعل مع العلامة التجارية ⏱💥
🏬 نفس الشيء تفعله عشرات الشركات الأخرى.
إنهم يقومون بإنشاء متاجر افتراضية حيث الأطفال
👕 يجربون الملابس على الشخصيات الافتراضية
➡️ ثم يطلبون من الآباء شراء الملابس الحقيقية.
📦 علاوة على ذلك، قامت Roblox بالفعل بإطلاق
بيع السلع المادية داخل اللعبة مباشرة 🛒
📍 الإعلان الذي يختاره الأطفال بأنفسهم
📊 78% من اللاعبين يقولون إنهم ينظرون إلى العلامات التجارية في Roblox بشكل إيجابي 😊
طالما أن الطفل يلعب — فهو يستوعب أن
👟 Nike — رائعة
💎 Gucci — تعني المكانة
🌯 Chipotle — لذيذة
🧠 سينشأ جيل ألفا مع هذه العلامات التجارية في ذهنه.
لذلك تستثمر الشركات بنشاط في هذا الاتجاه 💰🚀
🚫 بالمناسبة، Roblox ليست متاحة في جميع البلدان
🇷🇺 في روسيا، تم حظر اللعبة منذ ديسمبر 2025 ⛔
#Roblox #news #noaboutcrypto #BinanceSquareFamily