🎮 "الرمز الإلكتروني + الهوية الرقمية + مُعرّف اللعبة: تحويل اقتصاد الألعاب"
ظهر الرمز الإلكتروني في تركيا بدافع الضرورة، ليُشكّل جسرًا يُتيح للاعبين الوصول إلى الألعاب بشكل أسرع وأكثر أمانًا. مع ذلك، اقتصر هذا النظام حتى الآن إلى حد كبير على مبيعات الرموز. وكانت هناك فجوات في مجالات مثل تجربة المستخدم، والتخصيص، وولاء اللاعبين.
في تركيا، يوجد 35 مليون لاعب فريد، وينبض سوق السلع الرقمية داخل الألعاب بقطاع الرمز الإلكتروني. يستخدم ملايين اللاعبين الرمز الإلكتروني لشراء عملات الألعاب، أو العضويات المميزة، أو عناصر خاصة داخل اللعبة.
مع ذلك، حتى الآن، بُني نظام الرمز الإلكتروني هذا حصريًا على عمليات شراء الرموز. غالبًا ما لا تُخزّن البيانات المتعلقة بالتقدم في اللعبة، أو الإنجازات، أو الوقت المُستغرق في حوزة اللاعب، ولا يُمكن التحقق منها، ولا يُمكن تحويلها إلى قيمة نقدية.
شبكة موكا + حل مُعرِّف اللعبة 🚀:
هنا يأتي دور البنية التحتية لشبكة موكا. تُحوّل الحسابات المتكاملة، والهويات القابلة للتحقق، وحلول مثل مُعرِّف اللعبة تقدم اللاعبين في اللعبة إلى بيانات موثوقة. لا تُتيح هذه البيانات مزايا مثل أنظمة المكافآت، والخصومات، ونقاط الولاء فحسب، بل تفتح أيضًا الباب أمام نماذج إيرادات جديدة. يُدير اللاعبون بياناتهم بأنفسهم، ويمكنهم، إن رغبوا، تحويلها إلى اقتصاد.
من خلال تحويل تاريخهم وإنجازاتهم في الألعاب إلى قيمة اقتصادية، يُصبح نظام الدبابيس الإلكترونية المُدمج بالهوية هو المحور الرئيسي. في الفترة القادمة، سنرى هذه التقنيات تُعيد تعريف منظومة الألعاب في تركيا. تُشير الشراكات بين Oyunfor وشركات الدبابيس الإلكترونية العالمية الأخرى مع شبكة موكا ومشاريع Web3 الأخرى إلى اهتمام متزايد وإمكانيات مُتاحة في هذا المجال.
#Moca #MocaNetwork