của Severin.
TL;DR
Về cơ bản, Fren Pet có thể được hiểu là một cỗ máy khai thác liên tục khai thác một phần chi tiêu của người chơi trong trò chơi thành doanh thu.
So với Friedn.tech, Fren Pet đã thực hiện nhiều thiết kế hơn về mặt sức sống của sản phẩm và khả năng giữ chân người dùng, nhưng hiệu quả tạo ra sự giàu có của Fren Pet yếu hơn đáng kể so với Friedn.tech, điều này có thể trở thành mối nguy hiểm tiềm ẩn đối với sự tăng trưởng của người dùng.
Base và Fren Pet đã đạt được những thành tựu chung. Dự kiến sẽ có thêm nhiều dự án FrenX trở nên phổ biến trên Base trong tương lai.
Vào ngày 17 tháng 11, ngay khi dòng tweet chính thức của Base về Fren Pet xuất hiện, nó đã nhanh chóng làm bùng nổ cộng đồng, khiến mọi người đổ xô vào trò chơi thú cưng kỹ thuật số dựa trên blockchain này. Do đó, bức màn về thần thoại liên quan đến hiệu ứng tạo ra sự giàu có xung quanh trò chơi thú cưng kỹ thuật số này đã được vén lên một cách lặng lẽ.
Giới thiệu về lối chơi cốt lõi
Trong Fren Pet, trước tiên người chơi cần chi 100 $FP để Mint thú cưng kỹ thuật số. Sau đó, người chơi cần chi $FP trong cửa hàng để mua nhiều loại thức ăn khác nhau nhằm đặt lại thời gian chết của thú cưng, tránh cái chết của thú cưng và tăng điểm cho thú cưng. Mỗi thú cưng được một vòng quay miễn phí trên bánh xe mỗi ngày để có cơ hội nhận được các vật phẩm như điểm, khiên, v.v. Cứ sau 15 phút, mỗi thú cưng cũng có thể đánh lừa những thú cưng khác; có 40% khả năng đánh bại các thú cưng khác và nhận được 0,5% số điểm của chúng làm phần thưởng. Ngoài ra, người chơi cũng có thể tham gia trận chiến xúc xắc giữa những người chơi, chấp nhận rủi ro cao hơn để nhận được phần thưởng điểm cao hơn. Cuối cùng, điểm của thú cưng sẽ quyết định việc phân bổ nhóm phần thưởng ETH. Nếu người chơi chọn nhận phần thưởng, điểm của thú cưng sẽ được đặt lại về 0 và trò chơi kết thúc.
Thiết kế Fomo trong Fren Pet
Dù là về lối chơi, thiết kế UI, trải nghiệm tương tác của người chơi hay chất lượng máy chủ thì Fren Pet đều không được coi là một game chất lượng cao. Nó thậm chí có thể được mô tả như một trò chơi được làm một cách thô sơ. Sau khi được tài khoản Twitter chính thức của Base đăng lại, Fren Pet thậm chí còn gặp tình trạng quá tải máy chủ do lưu lượng truy cập tăng đột biến, khiến quá trình chơi bị gián đoạn. Ở giai đoạn này, Fren Pet dựa nhiều hơn vào thiết kế lối chơi fomo của mình để thu hút người chơi mới tham gia.

nguồn: https://twitter.com/frenpetonbase
lối chơi
Không phải chơi miễn phí nhưng tốt hơn chơi miễn phí: Điều kiện tiên quyết khi chơi Fren Pet là người chơi cần chi 100 $FP để đúc thú cưng kỹ thuật số. Tuy nhiên, mỗi khi người chơi mới tham gia và Đúc một con thú cưng, Fren Pet sẽ hoàn lại chi phí 100 $FP Mint cho người chơi trước đó. Từ góc độ $FP, điều này tương đương với Chơi miễn phí. Nhưng từ góc độ USDT, miễn là có người chơi liên tục tham gia và tiêu thụ trò chơi, giá $FP dự kiến sẽ tăng. Người chơi thực sự có thể kiếm lợi từ hành vi Minting, tương đương với Give to Play. Điều này làm tăng sự sẵn lòng tham gia của người chơi, kích thích những người chơi hiện tại đúc thêm thú cưng và khuyến khích người chơi mới tích cực tham gia trò chơi. (Đào một con thú cưng hiện chỉ tốn 10 đô la FP và $FP từ bạc hà sẽ chuyển thành hợp đồng nhiều chữ ký để phân phối cho những người chơi hoạt động lâu dài, khuyến khích giữ chân người dùng.)

nguồn: DEXTools
Hướng dẫn người chơi chi tiêu thường xuyên và chi tiêu nhiều để mở rộng lợi ích kinh tế: Thức ăn trong Fren Pet có hai thuộc tính là thời gian sinh tồn và kiếm điểm. Nói chung, giá thực phẩm càng cao thì số điểm kiếm được càng lớn nhưng thời gian tồn tại càng ngắn. Điều này đòi hỏi người chơi phải cân bằng giữa thời gian sống sót và số điểm kiếm được. Hơn nữa, điểm được liên kết với thu nhập của người chơi. Do đó, người chơi Fren Pet muốn nhận phần thưởng ETH tối đa cần mua thực phẩm tương đối đắt tiền với số điểm kiếm được cao. Tuy nhiên, thực phẩm như vậy có thời gian tồn tại ngắn hơn. Điều này thúc đẩy những người chơi tìm kiếm lợi nhuận cao thường xuyên mua thực phẩm tương đối đắt tiền, đóng góp doanh thu đáng kể cho trò chơi. Trong quá trình này, chi phí đầu vào của người chơi tăng lên, buộc họ phải liên tục mua thức ăn để tránh tổn thất chi phí do thú cưng chết. Việc thiết kế đồ ăn có thời gian tồn tại tối đa từ 2–3 ngày cũng làm tăng mức độ tương tác của người dùng với trò chơi, nâng cao mức độ tương tác của người dùng.

nguồn: https://dune.com/browse/dashboards?q=frenpet
Cung cấp cho người dùng kỳ vọng về lợi nhuận trong tương lai với chi phí thấp, khuyến khích lan truyền tích cực trên mạng xã hội: Mỗi thú cưng có cơ hội quay bánh xe roulette hàng ngày, trao các phần thưởng từ 1 đến 2000 điểm, bao gồm khả năng nhận được phần thưởng đặc biệt như khiên hoặc không có gì cả. Vòng quay roulette miễn phí mang đến cho người dùng kỳ vọng chi phí thấp về các phần thưởng trong tương lai, tận dụng sức hấp dẫn tâm lý của trải nghiệm giống như xổ số, thúc đẩy sự tham gia liên tục của người chơi và tăng tương tác của người dùng với trò chơi. Hơn nữa, vòng quay roulette miễn phí khuyến khích sự lan tỏa xã hội tích cực. Khi người dùng giành được phần thưởng đáng kể, họ có xu hướng chia sẻ thành công của mình trên mạng xã hội, mang lại cho Fren Pet thêm lưu lượng truy cập mới.

nguồn: Fren Pet
Việc khai thác xu hướng cờ bạc của người dùng sẽ làm phong phú lối chơi và nâng cao khả năng giữ chân người dùng: Mỗi thú cưng có thể đánh bại các thú cưng khác sau mỗi 15 phút, với 40% cơ hội giành được phần thưởng thành công. Người chiến thắng nhận được 0,5% số điểm của người thua cuộc. Cơ chế này khuyến khích những người chơi có khuynh hướng cờ bạc liên tục tung ra các cuộc tấn công, tìm cách giành phần thưởng điểm từ những người chơi khác. Đồng thời, những người chơi hợp lý hơn có thể chọn cách nâng cao điểm cho thú cưng của mình, áp dụng thế phòng thủ thụ động để nhận điểm một cách thụ động từ thất bại của người thách đấu với tỷ lệ thành công cao hơn. Ngoài ra, Fren Pet giới thiệu một trò chơi súc sắc thiên về cờ bạc hơn, trong đó người chơi có thể sử dụng vé FP 100 đô la để có khả năng giành được phần thưởng lên tới 500 đô la FP.

nguồn: Fren Pet
Việc nhận phần thưởng sẽ dẫn đến việc đặt lại điểm, chặn việc rút tiền sớm của người dùng: Mô hình Ponzi dễ bị tổn thương nhất khi những người tham gia sớm nhanh chóng thoát khỏi trò chơi. Trong Fren Pet, khi người chơi chọn nhận phần thưởng của mình, điểm của thú cưng sẽ được đặt lại về 0. Cơ chế này khuyến khích những người chơi đang tìm kiếm lợi nhuận lâu dài trì hoãn việc nhận phần thưởng càng nhiều càng tốt, giúp người chơi tiếp tục tham gia vào trò chơi trong thời gian dài. Ở một mức độ nào đó, nó cũng cản trở người chơi rút và bán, ngăn ngừa thiệt hại tiềm tàng cho nền kinh tế trong trò chơi.
Tokenomics
Mời hoàn tiền khuyến khích người chơi tự quảng cáo: Tương tự như trao đổi các chương trình hoàn tiền, trong trò chơi, 10% $FP mà người chơi sử dụng sẽ tự động được gửi đến người giới thiệu của họ. Điều này khuyến khích người chơi tích cực quảng bá và chia sẻ mã giới thiệu Fren Pet của họ, tạo ra nguồn thu nhập liên tục từ chi tiêu của người chơi mới.
Việc đốt mã thông báo tạo ra kỳ vọng giảm phát trong tương lai: Tổng nguồn cung $FP là cố định và 90% mã thông báo mà người chơi sử dụng trong trò chơi sẽ bị đốt trực tiếp. Điều này tạo ra kỳ vọng giảm phát mã thông báo, khuyến khích người chơi nắm giữ và mua mã thông báo $FP sớm hơn.
Việc tái đầu tư phần thưởng mã thông báo cho người chơi tạo ra kỳ vọng lợi nhuận trong tương lai: Bất cứ khi nào người dùng mua hoặc bán mã thông báo $FP trên BaseSwap, thuế 5% sẽ được áp dụng. Khi hợp đồng thông minh tích lũy được 1000 mã thông báo FP từ thuế, nó sẽ tự động chuyển đổi $FP thành ETH, với 2% được phân bổ theo tỷ lệ cho người chơi trong bảng xếp hạng, 2% cho nhà phát triển và 1% còn lại bổ sung cho nhóm thanh khoản $FP. Khoản tái đầu tư phần thưởng 2% đóng vai trò là kỳ vọng về lợi nhuận trong tương lai của người chơi, thúc đẩy sự tham gia liên tục của người chơi vào trò chơi.

nguồn: https://dune.com/whale_hunter/fren-pet
Cơ chế trò chơi fomo và thiết kế kinh tế mã thông báo đã thu hút ngày càng nhiều người chơi đến với Fren Pet. Tuy nhiên, trò chơi này được cho là sẽ không tồn tại lâu dài vì động lực để người chơi tiếp tục trả tiền không xuất phát từ khả năng chơi của trò chơi mà là từ kỳ vọng của họ về lợi nhuận trong tương lai. Về bản chất, thú cưng của Fren Pet có thể được hiểu là những cỗ máy khai thác, liên tục trích một phần chi tiêu của người chơi thành thu nhập. Khi kỳ vọng về lợi nhuận của người chơi giảm, những người chơi hợp lý sẽ bắt đầu thoát khỏi Fren Pet, dẫn đến việc người chơi bị tiêu hao, hoạt động giao dịch $FP giảm, tái đầu tư phần thưởng giảm, kỳ vọng lợi nhuận giảm và một vòng luẩn quẩn khiến người chơi mất thêm. Nếu trò chơi không thể duy trì các khoản thanh toán của người chơi thông qua khả năng chơi của nó hoặc mang lại lợi ích kinh tế bên ngoài tích cực, Fren Pet có thể phải đối mặt với một kết cục trắng trợn.
So sánh với Friedn.tech
Fren Pet vàfriend.tech có khá nhiều điểm tương đồng, bao gồm cả cái tên rất giống nhau. Về cơ bản, cả Fren Pet vàfriend.tech đều dựa vào kỳ vọng của người dùng về lợi nhuận trong tương lai, tận dụng tính lan truyền trên mạng xã hội để hướng dẫn người chơi tự quảng cáo, tạo ra cộng đồng FOMO và thu hút một lượng lớn người chơi mới. Nói một cách tương đối, những người chấp nhận sớm có thể tận dụng chi phí ban đầu thấp hơn để thu được lợi nhuận ngày càng tăng trong tương lai khi có nhiều người chơi tham gia hơn, từ đó thu hút được việc giữ chân người dùng.
Tuy nhiên, Fren Pet tạo nên sự khác biệt bằng cách kết hợp các yếu tố thiết kế độc đáo trong bối cảnh trò chơi để nâng cao sức sống của sản phẩm và khả năng giữ chân người dùng. Ví dụ: cơ chế nuôi thú cưng khuyến khích người dùng chi tiêu bền vững, đảm bảo nguồn doanh thu lâu dài cho ứng dụng. Các tính năng như rút thăm roulette và khả năng bắt đầu các cuộc tấn công của thú cưng cứ sau 15 phút sẽ hướng dẫn người dùng tương tác với tần suất cao hơn, củng cố xu hướng tiếp tục tham gia của họ. Ngoài ra, thiết kế nhận phần thưởng dẫn đến việc đặt lại điểm cũng có thể giúp trì hoãn việc người chơi thoát sớm.
Tuy nhiên, mô hình phát triển thú cưng của Fren Pet phần nào hạn chế hiệu ứng “làm giàu nhanh” so với friend.tech. Không giống như Đường cong liên kết củafriend.tech, phản ánh những biến động giá đáng kể thông qua giao dịch Chìa khóa đơn giản, việc tăng điểm thú cưng và tích lũy phần thưởng của Fren Pet cần có thời gian. Do đó, người dùng có thể gặp khó khăn trong việc tích lũy tài sản đáng kể trong thời gian ngắn. Điều này có thể dẫn đến câu chuyện của Fren Pet thiếu sức hấp dẫn, đặt ra thách thức tăng trưởng do không hấp dẫn người dùng. Vì vậy, chúng tôi dự đoán rằng Fren Pet sẽ không nhanh chóng thu hút được một lượng lớn người dùng trong giai đoạn đầu, nhưfriend.tech đã làm thông qua hiệu ứng giàu có quá mức. Nó cũng sẽ không bị mất hoặc sụp đổ nhanh chóng đối với người dùng do các thiết kế như Đường cong liên kết. Fren Pet có nhiều khả năng duy trì trạng thái ấm áp trong thời gian dài.
Base cần nhiều dự án như Fren Pet hơn
Thành công vang dội của Fren Pet chắc chắn là nhờ vào lượng tweet lại từ Base. Trên thực tế, Base và Fren Pet cùng đóng góp vào thành công của nhau. Fren Pet dựa vào Base để tăng khả năng hiển thị với lượng khán giả lớn hơn, kích hoạt tâm lý FOMO của người dùng. Đồng thời, Base cũng cần thêm nhiều dự án như Fren Pet để mang lại thêm tiền, lưu lượng truy cập, người dùng thực và doanh thu cho chuỗi Base.
Tương tự nhưfriend.tech, cả Fren Pet vàfriend.tech, trong các tình huống chơi game và xã hội tương ứng, đều dựa vào kỳ vọng của người dùng về lợi nhuận trong tương lai để hướng dẫn họ thực hiện các hoạt động giao dịch và tương tác tần suất cao. Điều này góp phần mang lại hệ sinh thái người dùng trên chuỗi sôi động hơn cho Base và đẩy nhanh việc mở rộng doanh thu gas trên chuỗi. Vào thời kỳ đỉnh cao, một mình bạn.tech đã đóng góp tới gần một nửa chi phí gas hàng ngày của Base. So với việc mua và bán Chìa khóa đơn giản củafriend.tech, Fren Pet kết hợp nhiều tình huống tương tác tần suất cao hơn trong trò chơi, chẳng hạn như cho ăn và cho ăn. Trong khi người dùng tham gia vào các hoạt động thường xuyên, họ cũng phải chịu nhiều phí gas hơn, góp phần vào doanh thu thực tế của Base.

nguồn: https://dune.com/whale_hunter/fren-pet
Trong bối cảnh ngày càng đồng nhất của các giải pháp Lớp 2, Base đã tạo ra sự khác biệt bằng cách hướng lưu lượng người dùng lớn thông qua các ứng dụng phổ biến, tạo ra một con đường đặc biệt so với các nền tảng Lớp 2 khác. Người ta dự đoán rằng trong tương lai, nhiều ứng dụng FrenX có thuộc tính FOMO và các kịch bản tương tác tần số cao sẽ xuất hiện trên Base, liên tục bơm sức sống mới vào hệ sinh thái Base. Mặc dù các ứng dụng FrenX có thể không nhất thiết mang lại cho người dùng những hiệu ứng giàu có to lớn, Base thực sự nổi bật là người chiến thắng cuối cùng thu được những phần thưởng hữu hình đằng sau hậu trường.
Thẩm quyền giải quyết:
https://docs.frenpet.xyz/category/overview
https://foresightnews.pro/article/detail/47536
https://www.techflowpost.com/article/detail_14596.html
Vốn MT
Biến tầm nhìn thành giá trị, chúng tôi trao quyền cho thế hệ đổi mới tiền điện tử tiếp theo.
( Momentum Capital ) Tầm nhìn của MT Capital là trở thành một công ty đầu tư hàng đầu toàn cầu, tập trung vào việc hỗ trợ các dự án công nghệ giai đoạn đầu tạo ra giá trị đáng kể. Chúng tôi không chỉ là nhà đầu tư, chúng tôi còn là động lực thúc đẩy các nhóm sáng lập. Chúng tôi tin rằng sự ràng buộc và niềm tin được xây dựng giữa quỹ và các công ty trong danh mục đầu tư của quỹ là điều cần thiết cho sự thành công chung.
Trang web: https://mt.capital
Twitter: https://twitter.com/MTCapital_US



