Trong phiên bản mới nhất của Mavens từ @BCGbiz, một câu hỏi quan trọng đã được nêu ra: “Tại sao lại khó khăn đến vậy để cân bằng giữa khía cạnh vui vẻ và khía cạnh tài chính trong các trò chơi blockchain?”
@gabusch chia sẻ rằng bí mật nằm ở việc thiết kế cho một loại người chơi rất cụ thể. Khi một trò chơi phù hợp với động lực của khán giả, các lớp giải trí và kinh tế tự nhiên bổ sung cho nhau. Ông nhấn mạnh @LOLLandGame như một ví dụ—không nhằm mục đích “vui vẻ như Fortnite,” mà được xây dựng cho những người yêu thích crypto, những người thích canh tác lợi suất, khám phá ICO hoặc tạo NFT với bạn bè trên Discord. Thay vì theo đuổi những con số lớn từ thị trường chính, Gabby thích một nhóm nhỏ các superfans rất tích cực hơn là hàng trăm ngàn người chơi thông thường.