Trong khi điều hướng phần gamification trong một nhiệm vụ CreatorPad, điều nổi bật đối với tôi trong Fabric Foundation $ROBO (#Robo @Fabric Foundation ) là khoảng cách giữa sự tăng tốc vui chơi được quảng bá và các yêu cầu có nhiều lớp đã xuất hiện. Dự án này trình bày các chuỗi, huy hiệu và bội số điểm như những yếu tố bao trùm cho việc áp dụng rộng rãi trong nền kinh tế robot, nhưng trong suốt nhiệm vụ, mỗi thử thách có giá trị cao đều yêu cầu phải có liên kết hệ sinh thái trước khi các phần thưởng được cộng dồn. Tôi đã quan sát một hành vi rõ ràng: các nhiệm vụ hàng ngày độc lập bị giới hạn ở các tỷ lệ tích lũy cơ bản, trong khi những nhiệm vụ được định hướng qua các sáng kiến liên kết với Fabric kích hoạt ngay lập tức các tăng cường 2.5x và mở khóa huy hiệu vĩnh viễn. Thiết kế này đã âm thầm định hình lại yếu tố “vui” đối với tôi, khiến tôi suy ngẫm về cách mà gamification ở đây hoạt động nhiều hơn như một công cụ giữ chân cho những người tham gia cam kết hơn là một điểm vào mở, khiến tôi đặt câu hỏi liệu sự tăng tốc được hứa hẹn có thực sự mở rộng quyền truy cập hay chỉ đơn giản là củng cố các vòng tròn hiện có theo thời gian.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Bao gồm cả quan điểm của bên thứ ba. Đây không phải lời khuyên tài chính. Có thể bao gồm nội dung được tài trợ.Xem Điều khoản & Điều kiện.