Обычно команды не задумываются о хранении.
Они загружают файлы, изображения, журналы, игровые активы, и все просто остается там. Никто не говорит об этом, пока счет за хранение не становится слишком большим или что-то не ломается.
Walrus немного меняет это поведение.
В Walrus каждый файл, который вы храните, имеет ограничение по времени. Если вы хотите, чтобы он оставался доступным, кто-то должен его продлить. Если никто не продлевает его, сеть прекращает его хранение.
Поэтому команды начинают задавать простые вопросы: Нужны ли нам все еще эти данные? Должен ли этот файл оставаться онлайн? Полезен ли этот старый контент?
Важные данные продлеваются. Старые или бесполезные данные могут истечь.
Таким образом, хранение перестает быть чем-то, что люди игнорируют. Это становится чем-то, чем команды управляют целенаправленно.
Walrus заставляет людей задуматься о том, какие данные действительно стоит хранить, вместо того чтобы сохранять все навсегда.
