#Tethereum #Tethereum-T99

Согласно сообщениям, Meta готовится уволить около 10% сотрудников своего подразделения метавселенной на этой неделе, так как технологический гигант концентрирует свои ресурсы на искусственном интеллекте.

Meta может объявить об увольнениях уже во вторник, сообщает New York Times в понедельник, ссылаясь на источники.

Лаборатории реальности Meta насчитывают около 15,000 сотрудников. Подразделение сосредоточено на оборудовании виртуальной реальности (VR), таком как гарнитуры, а также на управлении платформами метавселенной компании Horizon Worlds и Horizon Workrooms.

Ожидается, что около 10% сотрудников подразделения будут уволены, около 1,500 человек.

Meta отказалась от комментариев.

Meta сокращает бюджет метавселенной

Meta постепенно сокращала свой бюджет на метавселенную в течение прошлого года, так как компания усилила свое внимание на искусственном интеллекте (ИИ).

В начале декабря акции Meta резко выросли после появления сообщений о том, что компания потенциально собирается сократить 30% своего бюджета на метавселенную и перераспределить средства на ИИ.

В отчете NYT также говорится, что Meta планирует перераспределить часть своих средств из Reality Labs для увеличения бюджета своего подразделения носимых устройств, которое сосредоточено на умных очках и носимых устройствах, таких как Meta Neural Band.

Бокс в метавселенной Meta. Источник: Meta

Компания, ранее известная как Facebook, изменила свое название на Meta в октябре 2021 года в рамках крупного перехода от социальных сетей к метавселенной, виртуальной реальности и дополненной реальности.

Meta потеряла более 70 миллиардов долларов на Reality Labs с момента запуска подразделения в августе 2020 года, при этом подразделение показало операционные убытки в размере 4,4 миллиарда долларов в последнем финансовом отчете Meta за Q3 2025.

Связано: CFTC создает комитет по инновациям для помощи в формировании правил для криптовалюты, ИИ

На тот момент метавселенная была одним из самых популярных секторов в крипто и традиционных технологиях, но принятие пользователями не достигло массового уровня.

В настоящее время платформы метавселенной, ориентированные на игры, такие как Roblox и Fortnite, доминируют на рынке, имея сотни миллионов активных пользователей ежедневно. Однако эти платформы являются исключением, в то время как остальные сектора имеют крошечные показатели использования.