В последнее время ИИ-игры стремительно развиваются.
От ИИ НПС, ИИ Подземелий, ИИ автошахмат до различных экспериментов с агентами, в социальных сетях ежедневно появляются новые демо. Почти все говорят:
‘ИИ перепишет игровую индустрию.’
Но ситуация становится немного странной. У игроков появляется новый вопрос:
Когда ИИ может делать то, что лучше, быстрее и точнее, с кем же я на самом деле играю?
Если вы внимательно посмотрите, вы заметите, что во всех обсуждениях об ИИ-играх всегда остается одно пустое место —
Кто гарантирует, что поведение в игре — это реальные игроки?
Кто гарантирует, что система не имеет скрытых изменений?
Кто гарантирует, что победа или поражение не управляются ИИ или скриптом?
Это, наоборот, стало новым шансом для блокчейн-игр (On-chain Games), которые тихо наступают.
Во-первых, большая тенденция ИИ-игр: содержание стало разнообразнее, но ‘справедливость’ стала дефицитом.
После входа ИИ в игровой сектор произошли два больших изменения:
1. НПС и игрока становится все труднее отличить.
Поведение ИИ НПС все больше похоже на поведение реальных людей, даже более сильное и стабильное.
2. Игровые компании начинают контролировать больше базовой логики.
Игровой процесс, управляемый ИИ, означает больше черных ящиков и меньше прозрачности.
Вы не знаете, не регулирует ли программа автоматически вашу вероятность победы.
Каков результат?
Игроки впервые начинают сомневаться:
Разве я не сражаюсь с человеком, а взаимодействую с алгоритмом?
Это не может быть решено в традиционных играх Web2.
Непрозрачность — это структурная проблема.
Во-вторых, это и есть окно для контратаки блокчейн-игр: блокчейн не для ‘заработка’, а для ‘проверяемости’.
Возникновение ИИ-игр впервые потребовало от игровой индустрии внешнего механизма для ответа:
Кто настоящий игрок?
Является ли случайное число справедливым?
Изменен ли процесс игры?
Можно ли проверить результат?
Традиционные игры могут только сказать:
‘Доверяйте нам, мы не будем баловаться.’
А блокчейн может сделать:
Не верьте мне, проверьте сами.
Чем сильнее ИИ-игры, тем важнее проверяемые характеристики блокчейн-игр:
1. Поведение игроков на блокчейне → подтверждает, что это реальные люди.
2. Случайные числа генерируются на блокчейне → невозможно обмануть.
3. Процесс противостояния подлежит аудиту → нет черных ящиков, о которых не надо говорить.
4. Полная расчетная цепочка → результаты нельзя изменить.
Это то, чего ИИ не может сделать.
Иными словами:
ИИ игры усиливают ‘производство’, но блокчейн-игры усиливают ‘доверие’.
Когда контент предлагается в неограниченном количестве, доверие становится дефицитом.
Три, потребности игроков меняются: от ‘увлекательности’ к ‘достоверности’.
Эта тенденция уже проявила три очень четких сигнала:
Сигнал 1: Игроки снова начинают стремиться к ‘реальным противостояниям’.
Поскольку ИИ слишком силен, настоящие люди становятся более дефицитными, чем контент.
Идентичность на блокчейне + Запись поведения на блокчейне =
Я знаю, что играю с реальными людьми, а не с ИИ.
Сигнал 2: Конкурентные игры становятся самым сильным направлением воздействия ИИ.
ИИ достаточно силен → вероятность победы игрока сжата → недовольство → уход.
Блокчейновые соревнования могут восстановить ‘справедливость’.
Сигнал 3: Узкие места блокчейн-игр больше не ‘заработок’, а ‘опыт’.
Web3 переходит от 'P2E' к 'P2P реальному противостоянию'.
Рынок претерпевает изменения, новые модели появляются:
Не в том, чтобы зарабатывать больше, а в том, чтобы никого не обмануть.
Четыре, почему Jackson.io считается образцом этой волны?
Если сказать, что ИИ-игры — это 'взрыв производительности',
то Jackson.io больше похоже на 'переделку производственных отношений'.
Это не традиционные блокчейн-игры, а:
Протоколы противостояния, подлежащие проверке на блокчейне (On-chain Match Engine).
Основная ценность Jackson заключается в трех аспектах:
1. Стороны в противостоянии должны быть реальными аккаунтами на блокчейне.
Не нужно догадываться, является ли противник скриптом.
2. Весь процесс противостояния подлежит проверке.
Каждое действие имеет запись на блокчейне, доступно для восстановления и публичного доступа.
3. Поражение или победа — это не черный ящик, а контрактные вычисления.
Игровые компании не могут регулировать вашу вероятность победы.
В сочетании с высокой производительностью Sui и возможностями входа ZK Login,
Jackson.io по сути создает:
‘Инфраструктура для борьбы с читерством в эпоху ИИ-игр’.
Это гораздо важнее, чем ‘создать игру’.
Пять, так кто же станет самым большим победителем в эпоху ИИ-игр, будут ли это блокчейн-игры?
Это не то, что мы представляем под старыми блокчейн-играми.
Это не та игра на деньги, как в 2021 году.
Это не пузырь нарратива P2E.
Настоящими победителями станут:
Может создать новый экосистему блокчейн-игр, предлагающую ‘реальных игроков’ + ‘проверяемую справедливость’ в эпоху ИИ-игр.
То есть:
ИИ отвечает за контент, блокчейн отвечает за доверие.
ИИ делает игры сильнее, блокчейн делает игры более реальными.
Jackson.io как раз попадает в золотую точку этой временной линии.
Если ИИ-игры станут основной тенденцией в индустрии, то:
‘Реальные игроки’ станут дефицитом.
‘Верификация на блокчейне’ станет стандартной необходимостью.
‘Справедливое противостояние’ станет самой сильной необходимостью.
И все эти потребности не могут быть решены играми Web2.
Это начало новой дорожки, а не возрождение старого цикла.
