По моим наблюдениям, AMD и Intel в производстве интегрированной графики становятся всё ближе к Nvidia.
Если всё пойдёт по плану, в течение трёх лет акции одной из трёх компаний обязательно вырастут в пять раз. Современные процессоры, отменив технологии гиперпоточности, принимают новую архитектуру, и в будущем потребительским системам может не понадобиться графический процессор, а только процессор.
AMD: производительность графики высококлассных APU уже "близка" к сегменту мобильных/начальных дискретных графических карт.
Одним из представительных доказательств за последние полгода является то, что устройства на базе AMD Strix Halo / Ryzen AI Max+ 395 в 3DMark Time Spy достигают оценок производительности графики, близких к RTX 4060 (хотя это зависит от конкретных настроек энергопотребления/охлаждения).
Это означает, что при условиях "ограниченного энергопотребления + интегрированная упаковка" часть графики APU от AMD уже может соответствовать традиционному уровню средней дискретной графики.
Intel: архитектура Arc адаптирована для интегрированной графики (Xe-LPG), функциональные характеристики стали ближе к дискретной графике.
Интегрированная графика на платформе Meteor/Arrow Lake от Intel описывается как основанная на Xe-LPG (с тем же подходом, что и у Arc, с акцентом на эффективность), и появились спецификации с поддержкой трассировки лучей и другими "дискретными" характеристиками.
Это означает, что путь Intel в интегрированной графике больше не ограничивается "только для отображения экрана", а продолжает приближаться к игровым/творческим возможностям.
