На этом насыщенном рынком мемов и токенов, легко стать беспокойным, чувствуя, что технологии бесполезны, и только рост цен является справедливым. Но в последнее время я углубился и поиграл с только что обновленным набором инструментов разработки игр (SDK) Vanar, особенно с тем плагином для движка Unity. Честно говоря, это ощущение "промышленного" качества, которое я давно не испытывал, немного вернуло мне уверенность в технологии блокчейна. Мы ранее смотрели на Immutable X или Ronin, они действительно решают проблемы с газовыми сборами и скоростью подтверждения транзакций, но на стороне разработчиков это чувство разрыва все еще сильно. Вы должны сначала быть разработчиком Web3, понимать Solidity, знать логику кошельков, прежде чем задумываться о создании игр. Но обновление Vanar на этот раз явно подмигивает традиционным крупным игровым компаниям, оно все эти античеловеческие логики взаимодействия на блокчейне заворачивает в черный ящик.

Я специально нашел друга, который занимается независимыми играми, чтобы протестировать, и без написания ни одной строки кода смарт-контракта мы действительно смогли завершить перенос и обращение с скином оружия в простой FPS игре. Этот опыт совершенно невозможно представить в экосистеме Ethereum, где только настройка среды разработки может оттолкнуть половину людей. Стратегия Vanar очень хитрая, она понимает, что заставить традиционных игровых разработчиков учить Rust или Move невозможно, поэтому просто проложила путь прямо к их двери. Это отличается от логики Base, которая полагается на жесткий трафик, Vanar снижает барьеры. Я смотрю на его сотрудничество с Nvidia, многие считают это просто попыткой привлечь внимание, но на самом деле, если углубиться в детали их плана Inception, можно увидеть, что они работают над сочетанием базовой вычислительной мощности для рендеринга и верификации на цепочке. Это означает, что в будущем верификация активов в AAA играх может завершаться одновременно с рендерингом изображения на GPU, а не как сейчас, когда игра идет хорошо, и вдруг появляется кошелек Little Fox, чтобы вы подписали, такое мгновенное выбивание из игры является настоящим убийцей игрового опыта.

Но, давайте объективно взглянем на вещи. Какой бы хорошей ни была технология, пустота экосистемы остается сейчас самой большой проблемой Vanar. Я прогулялся по цепочке, хотя скорость транзакций удивительно быстрая, фиксированная комиссия в 0.0005 доллара действительно низкая, почти незаметная, но проблема в том, что — нечем заняться. В настоящее время большинство цепочных приложений все еще являются примитивными демо-версиями, которые не могут поддерживать его грандиозный нарратив. Это похоже на то, как будто построили高速公路, по которой может приземляться Boeing 747, но на ней едут только пожилые люди на скутерах. В отличие от этого, хотя архитектура Ronin устарела, у них есть феноменальный IP, такой как Axie, который поддерживает их, и из-за большого числа пользователей, даже если сеть немного подтормаживает, все это воспринимают. Vanar сейчас срочно нуждается в действительно успешной игре, которая сможет пройти стресс-тест, иначе эти высокие показатели производительности навсегда останутся только в теоретических значениях белой книги.

Кроме того, я заметил одну небольшую деталь — официальное приложение Vanar для мобильных устройств не очень хорошо адаптировано. Когда я тестировал на Android, иногда происходило отключение соединения или не было реакции при подписании, что является смертельным для игр Web2, ориентированных на мобильный рынок. Хотя такие ошибки распространены на ранних этапах проектов, если их не исправить быстро, это станет самым большим барьером для входа розничных инвесторов. В конце концов, массовое принятие обсуждается уже много лет, и если оно застрянет на таком примитивном вопросе, как подключение кошелька, это будет просто смешно.

С точки зрения инвестиций, логика оценки Vanar сейчас имеет огромный разрыв ожиданий. Рынок рассматривает его как очередную обычную L1 игровую цепочку, полностью игнорируя его стратегию PayFi и RWA. Я посмотрел на его сотрудничество с Worldpay, это не просто вопрос платежного канала, а о снижении трения при вводе фиатной валюты до минимума. Если в будущем действительно удастся реализовать возможность прямой покупки игровых активов на цепочке за фиатные деньги и сделать это совершенно незаметно, его сопоставимыми будут не Gala или Sandbox, а вторая половина расчетного слоя Steam. Конечно, это лишь самый оптимистичный сценарий. На данном этапе я буду внимательно следить за частотой его коммитов на Github и количеством загрузок SDK, эти данные намного более реальны, чем крики на Twitter. Если основной мелодией этого бычьего рынка станет вход гигантов Web2, то Vanar с его удобным инструментом, скорее всего, не останется в стороне от этого праздника. Мы не закладываемся на определенное будущее, а на возможность с отличным соотношением риска и выгоды.

$VANRY #Vanar @Vanarchain