În ultimul an, am observat ceva interesant despre jocurile Web3. Cele mai multe proiecte vorbesc mult despre „adoptarea în masă”, dar foarte puține construiesc de fapt uneltele care fac adoptarea posibilă. De aceea, am început să acord mai multă atenție VanarChain și ecosistemului său din jurul #VANRY . Nu din cauza hype-ului, ci pentru că abordarea pare mai practică decât promoțională.
Când oamenii aud „VANRY”, adesea se gândesc că este doar un alt token de gaming. Dar după ce am petrecut timp explorând ecosistemul, este clar că este menit să fie parte dintr-un sistem mai mare. Focalizarea nu este doar pe tranzacționarea activelor din joc sau lansarea NFT-urilor. Este vorba despre ajutarea dezvoltatorilor să construiască jocuri complete pe blockchain și ajutarea jucătorilor să le folosească fără a simți că învață o tehnologie nouă de fiecare dată când se conectează.

Ceea ce face acest lucru interesant este cât de direct Vanar vizează problemele reale din jocurile Web3. Multe jocuri blockchain eșuează pentru că dezvoltarea este complicată, portofelele sunt confuze, iar tranzacțiile rup imersiunea. VANRY este conceput pentru a susține plățile, recompensele, mișcarea activelor și guvernanța în cadrul jocurilor, astfel încât aceste lucruri să pară naturale în loc de forțate. Când aceste elemente de bază funcționează fără probleme, jucătorii rămân mai mult timp. Și când jucătorii rămân, ecosistemele cresc.
Un alt motiv pentru care continui să urmăresc acest proiect este utilizarea. VANRY nu este construit doar în jurul speculațiilor de preț. Are roluri în cadrul platformei: alimentarea tranzacțiilor, susținerea stimulentelor și conectarea diferitelor părți ale ecosistemului. Acest lucru îi dă un motiv să existe dincolo de ciclurile de piață. Pe termen lung, asta contează mai mult decât creșterile pe termen scurt.
Activitatea comunității merită, de asemenea, menționată. Proiectele puternice nu cresc liniștit în izolare. Ele cresc prin dezvoltatori, creatori și utilizatori care continuă să apară. În jurul lui Vanar, poți vedea o participare constantă din partea constructorilor care lucrează la jocuri, platforme și experiențe interactive. Acest tip de implicare organică este, de obicei, un semnal mai sănătos decât hype-ul temporar.

Privind înainte, jocurile Web3 vor depinde de un singur lucru principal: dacă pot fi cu adevărat distractive și ușor de utilizat. Jucătorii nu le pasă de descentralizare dacă jocul nu este plăcut. Ecosistemul VANRY pare conștient de acest lucru. Accentul pe instrumente mai bune pentru dezvoltatori, integrarea mai ușoară și designul sustenabil al token-urilor arată că echipa gândește dincolo de lansările rapide.
Desigur, niciun proiect nu este garantat să aibă succes. Competiția în gaming este intensă și adoptarea necesită timp. Unele idei vor funcționa, altele nu. Dar ceea ce se remarcă aici este direcția. Vanar nu încearcă să fie totul deodată. Se concentrează pe construirea unei infrastructuri pe care jocurile se pot baza cu adevărat.

Pentru mine, VANRY se simte mai puțin ca o pariu pe termen scurt și mai mult ca un experiment pe termen lung în modul în care jocurile Web3 ar putea evolua. Dacă echipa continuă să îmbunătățească instrumentele, să atragă dezvoltatori serioși și să prioritizeze experiența utilizatorului, acest ecosistem are loc să crească constant.
Într-o piață în care multe proiecte urmăresc tendințe, acest tip de concentrare este rar. Și de aceea VANRY rămâne pe lista mea de observație — nu din cauza prețului de astăzi, ci din cauza a ceea ce încearcă să construiască în timp.
