Czy wszyscy pamiętają The Beacon? Czy pamiętacie, jak zarabialiście, walcząc z potworami?
Pod koniec 2022 roku, gra łańcuchowa TreasureDAO, The Beacon, przyciągnęła 20 000 graczy w 9 dni i 34 000 zakupów NFT, co wywołało eksplozję w kręgu kryptowalut, stając się fenomenalnym punktem odniesienia w GameFi.

Zwiększenie wartości tokena MAGIC o 200% z najniższego poziomu, cena podstawowa NFT postaci ustabilizowała się na 20 MAGIC, a rzadkie NFT zwierząt wzrosły do zawrotnych 217 MAGIC, co czyni je jednym z najpopularniejszych gier łańcuchowych tamtych lat.
Po trzech latach, ta gra, która niegdyś stworzyła legendę o zarabianiu pieniędzy, nie może uciec przed dramatycznym spadkiem danych, a jej wzloty i upadki są prawdziwym odzwierciedleniem całej branży GameFi.

Sukces The Beacon nie jest przypadkowy, ale wynikiem precyzyjnego połączenia ekosystemu, mechaniki gry i odpowiedniego momentu.
Jako kluczowy projekt TreasureDAO „zero finansowania, sprawiedliwy start”, gracze mogą stakować MAGIC, aby bezpłatnie uzyskać początkowe aktywa, szybko budując konsensus społeczności;
W zakresie rozgrywki łamie tradycyjny ból punktowy gier blockchain „dużo finansów, mało gier”, oferując losowe lochy + płynne doświadczenie walki, w połączeniu z pikselowym stylem i systemem społecznościowym, co prowadzi do wirusowego rozprzestrzenienia;
W modelu ekonomicznym, 45 tysięcy NFT postaci i 4096 NFT zwierząt są w pełni handlowane na blockchainie, 7,5% opłat transakcyjnych tworzy zamknięty cykl zysków. Na początku 2023 roku, w czasie szczytu, kapitalizacja rynkowa MAGIC przekroczyła 1 miliard dolarów, a codzienny wolumen transakcji na rynku Trove wyniósł 5 milionów MAGIC, a najlepsi gracze mogli zarobić ponad 10 tysięcy dolarów miesięcznie.

Od 2024 roku ekosystem The Beacon całkowicie ostygnie, dane spadną w porównaniu do szczytu.
Rynek NFT jest niemal zamrożony, do grudnia 2025 roku cena jednostkowa MAGIC wyniesie tylko 0,09386 USD, co oznacza spadek o 80,12% w ciągu roku, a cena podłogowa NFT postaci wynosi około 1,88 USD, co oznacza spadek o 98,5% w porównaniu do szczytu wynoszącego 126,4 USD; chociaż rzadkie NFT zwierząt mają premię, to codzienny wolumen transakcji na rynku Trove jest poniżej 10 transakcji, co prowadzi do braku płynności.
Aktywność użytkowników spadła do najniższego poziomu z powodu braku aktualizacji rozgrywki, obecnie dzienna aktywność wynosi poniżej 500 osób, co oznacza spadek o 97,5% w porównaniu do szczytu, funkcja zespołowego przechodzenia przez poziomy jest nieużywana, a nagrody za grę jedynie powodują krótkotrwałe impulsy transakcyjne.
Ekosystem tokenów jest pod presją, obecna kapitalizacja rynkowa MAGIC wynosi zaledwie 29,79 miliona dolarów, co oznacza spadek o ponad 97%, wolumen transakcji w ciągu 24 godzin wyniósł 265 tysięcy dolarów, a kapitalizacja rynkowa spadła na 695. miejsce; ponad 70% z 412 tysięcy adresów posiadaczy tokenów znajduje się w stanie strat.

W obliczu kryzysu, TreasureDAO wprowadziło szereg działań ratunkowych, ale nie dotknęło kluczowych problemów. Poprzez reformę mechanizmu MAGIC w propozycji TIP-42, przekształca wydobycie w stakowanie, co sprawia, że tokeny z „nagród za grę” stają się „infrastrukturą zabezpieczającą”;
Promowanie powiązania ekosystemu, aby The Beacon mogło współpracować z 18 grami w zakresie wymiany aktywów; jednocześnie zmniejszenie tempa produkcji NFT, aby złagodzić nadwyżkę podaży.
Jednak te działania nie rozwiązały kluczowego problemu braku rzeczywistych aktualizacji rozgrywki, efekty powiązania ekosystemu są mizerne, a wolumen transakcji na rynku Trove spadł o ponad 90% w porównaniu do szczytu, co sprawia, że utrzymanie podstawowej aktywności społeczności jest trudne i trudno przyciągnąć nowych graczy.

Przyszłość Beacon jest odzwierciedleniem całego sektora GameFi.
W krótkim okresie, jeśli mechanizm stakowania MAGIC zwiększy popyt na tokeny, w połączeniu z ożywieniem rynku kryptowalut, według prognoz ekspertów, w 2026 roku cena MAGIC może wzrosnąć o 19% do 0,1348 USD, co może przyczynić się do niewielkiego wzrostu płynności NFT i osiągnięcia okresowego ożywienia.

Jednak długoterminowe zmartwienia są liczne: brak innowacji w rozgrywce, świeżość losowego trybu lochów zanika, brak wsparcia aktualizacji wersji dla utrzymania użytkowników; wartość NFT jest głęboko powiązana z MAGIC, a wahania tokena bezpośrednio wpływają na stabilność aktywów; a nawet popularność pojęcia „Beacon” maleje, technologia w obszarze IoT jest zastępowana przez UWB, co dodatkowo osłabia wsparcie dla ruchu.
W końcu kluczową konkurencyjnością gier blockchain jest sama gra.
The Beacon zyskał popularność dzięki podwójnym zaletom rozgrywki i modelu ekonomicznego, ale z powodu stagnacji rozgrywki i nierównowagi ekonomicznej znalazł się w trudnej sytuacji.
Jeśli w przyszłości uda się wprowadzić aktualizacje rozgrywki z prawdziwego zdarzenia na stabilnej bazie modelu ekonomicznego, może być szansa na odwrócenie sytuacji; jeśli nadal będą tylko poprawki w mechanizmach, w końcu zniknie z rynku gier blockchain, stając się typowym przypadkiem przelotnego fenomenu GameFi.#链游打金
