#vanar $VANRY Z perspektywy rzeczywistego użytkowania, wydajność Vanar została szczególnie zoptymalizowana pod kątem gier i scenariuszy mikropłatności. Zastosowano model stałej stawki, a nie pozwolono, aby opłaty transakcyjne zmieniały się wraz z fluktuacjami rynku. Oficjalna dokumentacja wyraźnie wskazuje, że stała opłata transakcyjna może zapewnić stabilność i przewidywalność kosztów, a połączenie z systemem cenowym opartej na warstwach zapobiega nadmiernemu zużyciu zasobów. To jest dokładnie to, czego potrzebuję: jako twórca gier, doświadczenie graczy jest bardzo wrażliwe na opłaty transakcyjne, a stała opłata transakcyjna w wysokości kilku groszy daje graczom większą pewność, w przeciwieństwie do Ethereum, gdzie opłaty transakcyjne mogą wahać się o dziesiątki razy. Vanar ma na celu, aby opłaty i czas blokowania były jak najbardziej stabilne i przewidywalne, jak w tradycyjnych usługach internetowych. W praktyce zauważyłem, że opłaty za proste wymiany tokenów i mintowanie NFT rzeczywiście utrzymują się na bardzo niskim poziomie, a czas realizacji jest również krótki, ponieważ czas blokowania Vanar jest bardzo szybki. Zgodnie z informacjami oficjalnymi, szybki czas blokowania sprawia, że operacje w grach wydają się bardziej płynne, co jest kluczowe dla doświadczenia interakcji. Oczywiście zauważyłem, że obecnie sieć główna nie jest jeszcze całkowicie otwarta, obecnie jest to sieć z weryfikowanymi autoryzacjami, co ma pewien wpływ na stopień decentralizacji (oficjalnie wskazano również, że stopniowo wprowadzane będą mechanizmy wyborcze weryfikatorów oparte na stawianiu reputacji). Ogólnie rzecz biorąc, stabilne niskie opłaty Vanar i projekt wysokiej przepustowości są bardzo zgodne z wymaganiami dużych gier i aplikacji użytkowników. @Vanarchain#vanar $VANRY