Będę szczery, nie obchodzi mnie błyskotliwe statystyki łańcuchów w grach. Interesuje mnie to, co czują gracze.
@Vanarchain celuje w podstawy, które decydują o dopasowaniu produktu do rynku. Biała księga mówi, że opłaty mogą wynosić tak mało jak 0,0005 USD za transakcję.
To ogromne dla gier, w których wykonuje się wiele drobnych działań, kliknięć, ulepszeń, wymian, wszystkich tych małych rzeczy, które szybko się sumują.
Celuje również w limit czasu bloku wynoszący 3 sekundy, aby przepływ gry pozostał szybki zamiast „czekaj… czy to zadziałało?”
Jeszcze jedna rzecz, którą zauważyłem podczas czytania.
Vanar ciągle mówi o płynniejszym wprowadzaniu, nie tylko o szybkości. Portfele z abstrakcją konta pomagają tutaj, ponieważ większość ludzi nie usiądzie przez konfigurację portfela, jakby to była sesja treningowa.
A ponieważ jest to EVM, deweloperzy mogą budować bez zaczynania od zera.
