Dopo aver finito di tradurre il white paper di Fabric, mi è venuta un'idea: questa cosa, in sostanza, non è altro che un gioco ben progettato?

Guarda, i giocatori (utenti) devono completare missioni per guadagnare punti (ROBO), i punti possono essere usati per comprare oggetti (chip di abilità), aggiornare l'equipaggiamento (bond), persino entrare in gilda come anziani (veROBO). Qui ci sono le classifiche (peso HGV), ci sono meccanismi di penalità (slash), ci sono livelli nascosti (premi per i sfidanti), e ci sono stagioni (epoch)… anche i progettisti di giochi rimarrebbero colpiti e direbbero che è professionale.

La cosa più interessante è il design del “credito infinito”: sei stato penalizzato? Nessun problema, basta puntare un'altra somma e puoi continuare a giocare; hai perso i benefici iniziali? I 40 mesi di rilascio lineare ti aspettano; hai scelto il percorso sbagliato? Vendi i token e cambia direzione. Finché hai ancora delle fiches in mano, non puoi mai “morire nel gioco”, troverai sempre l'opportunità di rientrare.

Ha anche implementato una doppia modalità di switch, rendendo il gioco più ricco:

• Modalità PvE: ti confronti con la macchina, completi missioni e ottieni ricompense.

• Modalità PvP: quando sei stanco di PvE, passa a PvP, per combattere per il potere di governance, contendere i posti di validatore, e anche denunciare gli altri. Se ti sei stancato di completare missioni, vai a votare, se ti sei stancato di votare, torna a completare missioni, formando un ciclo perfetto.

Ma i problemi arrivano anche: se Fabric è davvero un gioco, che cos'è il mondo reale?

Quando i robot stanno davvero tirando cavi in California, quando il meccanismo slash fa realmente perdere denaro vero—quali sono le conseguenze, si verificano nel gioco o fuori dal gioco? I token persi dai giocatori corrisponderanno al piatto di qualcuno nella vita reale?

Il confine tra virtuale e reale si sta sfocando sempre di più. Quando arriverà il giorno in cui non riusciremo più a distinguerli, temo che nessuno sarà in grado di dire con certezza: sei tu a giocare, o è il gioco a giocare con te

@Fabric Foundation $ROBO #ROBO