La maggior parte degli utenti non vuole "usare" una blockchain
La maggior parte degli utenti non vuole "usare" una blockchain
Il punto di partenza di Vanar sembra essere il riconoscimento che i prossimi miliardi di utenti non si avvicineranno al Web3 come ingegneri finanziari. Arriveranno attraverso giochi, intrattenimento, mondi virtuali ed esperienze di marca. In questi contesti, la blockchain non è il prodotto; è infrastruttura.
Questo implica una forte restrizione comportamentale: gli utenti tollereranno molto poco attrito. Non gestiranno i portafogli con attenzione, non monitoreranno gli stati delle transazioni, né ragioneranno sui ritardi nei pagamenti. Se qualcosa va storto, semplicemente se ne andranno. Il design di Vanar accetta implicitamente questa realtà e mira a far sì che le interazioni con la blockchain si sentano più vicine ai servizi di sottofondo che ad azioni esplicite.