•Comunità di Erba• FASE 1
-La fase 1 del progetto Erba è stata principalmente incentrata sulla crescita della rete e sull'acquisizione di utenti. La strategia principale era incentivare l'adozione precoce prima del lancio ufficiale del token.
## Obiettivi Principali
Costruire una Rete Decentralizzata: L'obiettivo principale era attrarre un numero massiccio di utenti a installare l'estensione del browser Erba. Ogni installazione funge da nodo, contribuendo a una grande rete decentralizzata per la vendita della larghezza di banda internet inutilizzata.
-Testare e Validare: Questa fase ha permesso a Wynd Network (l'azienda dietro Erba) di testare l'infrastruttura, validare il processo di raccolta dati e dimostrare la fattibilità della sua rete di proxy residenziali su larga scala.
## Meccanismi Chiave
Sistema di Punti: Invece di guadagnare un token direttamente, gli utenti accumulavano Punti Erba. Questi punti venivano assegnati in base al tempo di attività del loro nodo (cioè, quanto tempo hanno mantenuto l'estensione in funzione e connessa). Il dashboard nell'immagine mostra questo sistema di accumulo punti.
-Incentivo Airdrop Futuro: L'intero sistema era costruito sulla forte implicazione che questi punti accumulati sarebbero stati convertiti in un airdrop di token $GRASS in una fase futura. Questa speculazione era il principale motore della partecipazione degli utenti.
-Programma di Riferimento Virale: Un sistema di riferimento multi-livello era un motore di crescita critico. Gli utenti guadagnavano una percentuale di punti dalle persone che riferivano, così come dai riferimenti di quelle persone, creando un potente incentivo per coinvolgere nuovi utenti.
#GRASSAirdrop $GRASS

