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ungodly

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Cathy姐玩链游
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Secondo le informazioni fornite dal giocatore @jiasir_crypto, ho fatto una ricerca e in effetti Azra Games ha appena ottenuto un finanziamento di 18,87 milioni, ma questa volta si tratta di un collocamento privato, e non ho ancora visto a quale istituzione siano andati i fondi. In base alle informazioni trapelate da un mio amico cacciatore di teste a Singapore, Azra Games sembra essere in procinto di assumere un responsabile per la regione Asia-Pacifico, i giocatori di lingua cinese dell'Asia-Pacifico avranno fortuna. Attualmente, il primo gioco di Azra Games, Ungodly, sta conducendo un test su piccola scala senza cancellazione dei dati (soft launch) per i giocatori di Nuova Zelanda, Australia e Canada. I test attuali riguardano le versioni iOS e Android, mentre il rilascio ufficiale includerà anche le versioni per PS5, Xbox e PC. È davvero un peccato che io non possa giocarci a Singapore... e non ho nemmeno un numero Apple o Android di uno dei tre paesi sopra menzionati. Ho visto alcuni video di gioco e in effetti la qualità è da AAA, non ci sono problemi per il rilascio su tutte le piattaforme. Personalmente, mi piace questo tipo di RPG con la vista in terza persona, e sono un amante della grafica; non riesco a farmi coinvolgere in giochi con una grafica non di alto livello. Il gameplay è un po' simile a @Seraph_Official , non c'è da stupirsi, dato che appartiene alla categoria dei giochi RPG. Sembra che siano tutte buone notizie, e l'ufficiale ha anche pubblicato un messaggio dicendo che vogliono "fare una grande cosa" haha. Grandi cose si stanno preparando! Non sono né ottimista né pessimista, è un noto progetto di giochi blockchain, per ora aspettiamo e vediamo. Chi può prestarmi un account della Nuova Zelanda, Australia o Canada, così posso scaricare e giocare? #AzraGames #Ungodly #a16z #链游打金
Secondo le informazioni fornite dal giocatore @jiasir_crypto, ho fatto una ricerca e in effetti Azra Games ha appena ottenuto un finanziamento di 18,87 milioni, ma questa volta si tratta di un collocamento privato, e non ho ancora visto a quale istituzione siano andati i fondi.

In base alle informazioni trapelate da un mio amico cacciatore di teste a Singapore, Azra Games sembra essere in procinto di assumere un responsabile per la regione Asia-Pacifico, i giocatori di lingua cinese dell'Asia-Pacifico avranno fortuna.

Attualmente, il primo gioco di Azra Games, Ungodly, sta conducendo un test su piccola scala senza cancellazione dei dati (soft launch) per i giocatori di Nuova Zelanda, Australia e Canada. I test attuali riguardano le versioni iOS e Android, mentre il rilascio ufficiale includerà anche le versioni per PS5, Xbox e PC.

È davvero un peccato che io non possa giocarci a Singapore... e non ho nemmeno un numero Apple o Android di uno dei tre paesi sopra menzionati.

Ho visto alcuni video di gioco e in effetti la qualità è da AAA, non ci sono problemi per il rilascio su tutte le piattaforme.

Personalmente, mi piace questo tipo di RPG con la vista in terza persona, e sono un amante della grafica; non riesco a farmi coinvolgere in giochi con una grafica non di alto livello.

Il gameplay è un po' simile a @Seraph Official , non c'è da stupirsi, dato che appartiene alla categoria dei giochi RPG.

Sembra che siano tutte buone notizie, e l'ufficiale ha anche pubblicato un messaggio dicendo che vogliono "fare una grande cosa" haha. Grandi cose si stanno preparando!

Non sono né ottimista né pessimista, è un noto progetto di giochi blockchain, per ora aspettiamo e vediamo.

Chi può prestarmi un account della Nuova Zelanda, Australia o Canada, così posso scaricare e giocare?

#AzraGames
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Cathy姐玩链游
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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

Il sito ufficiale indica che ci sarà un soft launch solo in Nuova Zelanda/Australia/Canada, ho chiesto in giro e ho scoperto che ci sono poche persone nella regione Asia-Pacifico che se ne sono accorte.

​Richiesta di condividere informazioni non ufficiali sul progetto e aggiornamenti della community。

#AzraGames
#Ungodly
#a16z
#链游
La mia vita su #Binance, come illustrato. Si è dimostrato che non sono adatto a fare trading. Non solo per i contratti, ma anche per i progetti, sono abituato a detenere a lungo i risultati. Nella partecipazione intensiva al gioco Seraph, a un certo punto ho posseduto circa 50e di nft, amo detenere a lungo quindi non ho venduto. Nel periodo 2023-2025, tutti sanno come andrà a finire detenere qualsiasi asset nel mondo delle criptovalute, tranne il btc. Il trading a breve termine è ancora più difficile da seguire, non riesco a rimanere fermo, anche se mi siedo spesso vengo interrotto da altre questioni più importanti, non riesco a mettere tutta la mia attenzione sul trading. Quindi, attualmente i miei asset non sono praticamente nel mondo delle criptovalute, i principali sono azioni americane e di Hong Kong, btc nel portafoglio freddo, e l'oro 18k fisico accumulato quando ho iniziato a lavorare nel business dei giochi e dei gioielli nel 2018. Grazie a Dio, a Allah, al Buddha e alla fortuna, in 5 anni l'oro ha quasi quadruplicato il suo valore. Il vero Web2 guadagna, Web3 spende. Ho provato a entrare nel mondo delle criptovalute, ma nel trading e negli investimenti, ho semplicemente accettato la sconfitta. La mia indagine finale è che il gioco a somma zero è difficile da attrarre, non c'è creatività, solo trading è privo di anima. Guadagnare i soldi dalla tasca degli altri sulla base delle loro perdite non ha valore per me, non vale la pena perseguirlo. Sono adatto a fare builder. La mia vita è un gioco, quindi continuo a osservare il settore dei giochi basati su blockchain, per vedere se ci sono cose che valgono la pena di essere investite all-in, difficili ma corrette, in grado di portare a vincite doppie o multiple. Ora sto esaminando seriamente i progetti di giochi basati su blockchain, restano solo: #TrumpBillionairesClub #Ungodly e #Seeker mini giochi sul telefono {future}(币安人生USDT) {future}(TRUMPUSDT)
La mia vita su #Binance, come illustrato.

Si è dimostrato che non sono adatto a fare trading.

Non solo per i contratti, ma anche per i progetti, sono abituato a detenere a lungo i risultati.

Nella partecipazione intensiva al gioco Seraph, a un certo punto ho posseduto circa 50e di nft, amo detenere a lungo quindi non ho venduto.

Nel periodo 2023-2025, tutti sanno come andrà a finire detenere qualsiasi asset nel mondo delle criptovalute, tranne il btc.

Il trading a breve termine è ancora più difficile da seguire, non riesco a rimanere fermo, anche se mi siedo spesso vengo interrotto da altre questioni più importanti, non riesco a mettere tutta la mia attenzione sul trading.

Quindi, attualmente i miei asset non sono praticamente nel mondo delle criptovalute, i principali sono azioni americane e di Hong Kong, btc nel portafoglio freddo, e l'oro 18k fisico accumulato quando ho iniziato a lavorare nel business dei giochi e dei gioielli nel 2018.

Grazie a Dio, a Allah, al Buddha e alla fortuna, in 5 anni l'oro ha quasi quadruplicato il suo valore.

Il vero Web2 guadagna, Web3 spende.

Ho provato a entrare nel mondo delle criptovalute, ma nel trading e negli investimenti, ho semplicemente accettato la sconfitta.

La mia indagine finale è che il gioco a somma zero è difficile da attrarre, non c'è creatività, solo trading è privo di anima.

Guadagnare i soldi dalla tasca degli altri sulla base delle loro perdite non ha valore per me, non vale la pena perseguirlo.

Sono adatto a fare builder.

La mia vita è un gioco, quindi continuo a osservare il settore dei giochi basati su blockchain, per vedere se ci sono cose che valgono la pena di essere investite all-in, difficili ma corrette, in grado di portare a vincite doppie o multiple.

Ora sto esaminando seriamente i progetti di giochi basati su blockchain, restano solo:

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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

Il sito ufficiale indica che ci sarà un soft launch solo in Nuova Zelanda/Australia/Canada, ho chiesto in giro e ho scoperto che ci sono poche persone nella regione Asia-Pacifico che se ne sono accorte.

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$DUSK 在巨量拉升133%后,正在高位进行强势整理。价格行为显示这是健康的获利盘消化,而非顶部派发,买盘在关键支撑位持续吸收卖压。 🎯方向:Fare acquisti 🎯入场:0.250 - 0.260 🛑止损:0.235 (Stop loss rigido) 🚀目标1:0.300 🚀目标2:0.350 $$DUSK 巨量上涨伴随持仓量显著上升,这是主力资金入场的典型特征,而非单纯的空头踩踏。价格在突破后回踩前期高点区域获得支撑,形成高级别突破回踩结构。盘面显示回调幅度有限且成交量萎缩,表明卖压枯竭,市场结构依然看涨。只要价格维持在0.235上方,上升趋势将得以延续。 在这里交易 👇$DUSK #a16z #AzraGames #Ungodly {future}(DUSKUSDT)
$DUSK 在巨量拉升133%后,正在高位进行强势整理。价格行为显示这是健康的获利盘消化,而非顶部派发,买盘在关键支撑位持续吸收卖压。
🎯方向:Fare acquisti
🎯入场:0.250 - 0.260
🛑止损:0.235 (Stop loss rigido)
🚀目标1:0.300
🚀目标2:0.350
$$DUSK 巨量上涨伴随持仓量显著上升,这是主力资金入场的典型特征,而非单纯的空头踩踏。价格在突破后回踩前期高点区域获得支撑,形成高级别突破回踩结构。盘面显示回调幅度有限且成交量萎缩,表明卖压枯竭,市场结构依然看涨。只要价格维持在0.235上方,上升趋势将得以延续。
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Ieri sera ho provato il gioco blockchain sviluppato da @AzraGames, @UngodlyGame, durante il test chiuso in Nuova Zelanda, Australia e Canada. Poiché mi trovavo a Singapore, ho impiegato diversi giorni per scaricare il gioco, registrandomi appositamente per un account Google australiano e approfittando di una promozione natalizia per acquistare un piano di 5 anni di PureVPN per farcela. La qualità del gioco mi ha molto colpito. La qualità artistica è indiscutibile; rispetto alla maggior parte dei giochi RPG mobile web2 sul mercato, è considerato di fascia medio-alta, con una qualità di oltre 85 punti. Il gameplay RPG è abbastanza standard, continuando a seguire una narrativa che spinge a completare missioni e combattere per salire di livello. Incorpora meccaniche di estrazione dei personaggi e di crescita. Il meccanismo di combattimento è simile al sistema di cambio istantaneo dei personaggi in Genshin Impact. L'unico difetto è che durante il test non c'era l'opzione della lingua cinese, il che rendeva la trama difficile da seguire. Siamo abituati a cliccare per passare alla pagina successiva nella trama, ma in questo gioco i testi della storia scorrono automaticamente, e per chi non ha l'inglese come lingua madre è difficile seguirli, finisce tutto troppo in fretta. Così, ieri sera ho giocato al test ma mi sono sentito solo, non sono riuscito a capire né la trama né il contesto della storia, e quando sono andato a cercare nelle comunità altre introduzioni scritte da altri, non ho trovato nulla. Ho appena iniziato a giocare e non sono ancora arrivato alla parte in cui interagire con gli altri giocatori; fare missioni, combattere e far salire di livello un personaggio da soli è piuttosto solitario. La maggior parte dei giocatori cinesi preferisce ancora il PVP e il GVG, almeno c'è un po' di socializzazione leggera nel gioco. Giocare solo in PVE è troppo solitario; mi ricorda quando giocavo a Nier: Automata su PS4, controllando la signorina 2B mentre scivolavo senza meta nel deserto. Dopo un po' dovevo uscire per andare al supermercato o in luoghi affollati, per respirare un po' di vita e poi tornare a continuare; giocare a giochi single player è davvero troppo freddo dal punto di vista emotivo. Spero che quando @UngodlyGame sarà ufficialmente lanciato ci sia una localizzazione in cinese. Continuerò a giocare al test nei prossimi giorni per vedere se ci sono elementi di gameplay e sistemi economici legati alla blockchain; se ci riuscirò continuerò a condividere. Benvenuti ai giocatori che stanno testando @UngodlyGame a lasciare commenti e interagire, condividendo le vostre esperienze di test. #a16z #AzraGames #Ungodly #GiocoBlockchain
Ieri sera ho provato il gioco blockchain sviluppato da @AzraGames, @UngodlyGame, durante il test chiuso in Nuova Zelanda, Australia e Canada.

Poiché mi trovavo a Singapore, ho impiegato diversi giorni per scaricare il gioco, registrandomi appositamente per un account Google australiano e approfittando di una promozione natalizia per acquistare un piano di 5 anni di PureVPN per farcela.

La qualità del gioco mi ha molto colpito.

La qualità artistica è indiscutibile; rispetto alla maggior parte dei giochi RPG mobile web2 sul mercato, è considerato di fascia medio-alta, con una qualità di oltre 85 punti.

Il gameplay RPG è abbastanza standard, continuando a seguire una narrativa che spinge a completare missioni e combattere per salire di livello.

Incorpora meccaniche di estrazione dei personaggi e di crescita.

Il meccanismo di combattimento è simile al sistema di cambio istantaneo dei personaggi in Genshin Impact.

L'unico difetto è che durante il test non c'era l'opzione della lingua cinese, il che rendeva la trama difficile da seguire. Siamo abituati a cliccare per passare alla pagina successiva nella trama, ma in questo gioco i testi della storia scorrono automaticamente, e per chi non ha l'inglese come lingua madre è difficile seguirli, finisce tutto troppo in fretta.

Così, ieri sera ho giocato al test ma mi sono sentito solo, non sono riuscito a capire né la trama né il contesto della storia, e quando sono andato a cercare nelle comunità altre introduzioni scritte da altri, non ho trovato nulla.

Ho appena iniziato a giocare e non sono ancora arrivato alla parte in cui interagire con gli altri giocatori; fare missioni, combattere e far salire di livello un personaggio da soli è piuttosto solitario.

La maggior parte dei giocatori cinesi preferisce ancora il PVP e il GVG, almeno c'è un po' di socializzazione leggera nel gioco. Giocare solo in PVE è troppo solitario; mi ricorda quando giocavo a Nier: Automata su PS4, controllando la signorina 2B mentre scivolavo senza meta nel deserto. Dopo un po' dovevo uscire per andare al supermercato o in luoghi affollati, per respirare un po' di vita e poi tornare a continuare; giocare a giochi single player è davvero troppo freddo dal punto di vista emotivo.

Spero che quando @UngodlyGame sarà ufficialmente lanciato ci sia una localizzazione in cinese.

Continuerò a giocare al test nei prossimi giorni per vedere se ci sono elementi di gameplay e sistemi economici legati alla blockchain; se ci riuscirò continuerò a condividere.

Benvenuti ai giocatori che stanno testando @UngodlyGame a lasciare commenti e interagire, condividendo le vostre esperienze di test.

#a16z
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#Ungodly
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Il sito ufficiale indica che ci sarà un soft launch solo in Nuova Zelanda/Australia/Canada, ho chiesto in giro e ho scoperto che ci sono poche persone nella regione Asia-Pacifico che se ne sono accorte.

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