#WhenWillBTCRebound Lorsque les gens parlent d'adoption, je fais généralement une pause.

Le nombre d'utilisateurs est facile à gonfler.

Ils expliquent rarement la durabilité.

Pour Vanar, je regarde les signaux mesurables liés à l'utilisation, pas la spéculation.

Un est la densité des transactions par application, pas les chiffres bruts des portefeuilles.

Si les jeux et les applications de divertissement génèrent des actions en chaîne répétées et prévisibles, cela a de l'importance.

Un autre est l'activité liée aux revenus.

Des campagnes de marque payant des frais en chaîne.

Des actions dans le jeu qui nécessitent du VANRY pour le règlement.

Pas des incitations.

Des coûts opérationnels réels.

Je suis également le taux de rétention des développeurs.

Pas les inscriptions aux hackathons.

Mais combien d'équipes livrent des mises à jour six ou douze mois plus tard.

Enfin, je me préoccupe des taux de conversion hors chaîne vers chaîne.

Combien d'utilisateurs entrent par des flux Web2 et continuent à utiliser des portefeuilles sans friction.

Cette transition est là où la plupart des histoires du « monde réel » échouent.