• تنبيه: هذا المحتوى لأغراض معلوماتية وتحليلية فقط، وليس نصيحة مالية أو تشجيع على شراء NFT أو أي أصول رقمية.
مع اقتراب كأس العالم FIFA 2026 ، نشهد أول تجربة كبرى في تاريخ كرة القدم تجمع بين التذاكر الرياضية التقليدية والتقنيات القائمة على البلوكشين، لكن ما لا يعرفه كثيرون هو أن هذا التداخل ليس بيع تذاكر بالعملات الرقمية كما يتخيل البعض… بل هو نموذج جديد كليًا يمكن أن يعيد تشكيل مفهوم حضور الأحداث الرياضية العالمية.

▣ 1. ليست تذاكر… بل "حقوق شراء" رقمية (NFT / RTB)
في خطوة غير مسبوقة، أطلق الاتحاد الدولي لكرة القدم (FIFA) منصة FIFA Collect التي تتيح لعشاق كرة القدم شراء ما يُعرف بـ Right‑to‑Buy (RTB) – أي حق شراء تذكرة لمباراة محددة.
• هذه الحقوق تُصدر على شكل رموز رقمية غير قابلة للاستبدال (NFT) قابلة للتداول على منصة FIFA Collect.
• مهم: هذه الرموز ليست تذاكر دخول فعلية إلى المباريات، بل تمنح حاملها حق الدخول في عملية شراء التذكرة الفعلية لاحقا عندما يفتح باب البيع الرسمي.
▣ 2. لماذا استخدم FIFA البلوكشين؟
الفكرة الأساسية وراء هذه التجربة هي تعزيز الشفافية واللامركزية وتقليل المضاربة والتزوير، وليس بيع التذاكر بالعملات الرقمية.
المشجعون يحصلون على:
• أصول رقمية قابلة للتداول: يمكن بيعها أو الاحتفاظ بها كذكرى.
• أولوية شراء التذكرة عند فتح البيع الرسمي.
▣ 3. كيف تعمل العملية خطوة بخطوة؟
• شراء RTB (حق الشراء): عبر منصة FIFA Collect يتم شراء RTB – رمز رقمي يمثل الحق في محاولة شراء تذكرة لاحقا.
• التداول على السوق الثانوية: يمكن لحامل RTB بيعه أو تداوله مع آخرين داخل سوق FIFA Collect.
• عند فتح البيع الرسمي: صاحب RTB يمكنه استخدام حقه للدخول في عملية شراء التذكرة الكاملة عبر المنصة الرسمية أو التطبيق.
• تحويل الرمز إلى تذكرة فعلية: بعد الحرق (Burn)، يصبح الرمز NFT غير قابل للتداول، ويتم استلام التذكرة الفعلية.
▣ 4. هل يتم الدفع بالعملات الرقمية؟
• لا يوجد خيار رسمي لدفع ثمن التذاكر مباشرة بالعملات الرقمية مثل BTC أو ETH عبر FIFA أو مواقع بيع التذاكر الرسمية. ما يتم تداوله هو استخدام البلوكشين لتسجيل ملكية أو حقوق شراء، وليس الشراء بالتشفير المباشر.
▣ 5. الجدل القانوني والتنظيمي
• السلطات السويسرية قيدت المشروع للتحقق مما إذا كانت رموز Right‑to‑Buy تُعد مقامرة أو يانصيب غير مرخص.
• هناك حاجة لتراخيص تنظيمية إضافية في بعض الدول، خصوصا إذا اعتُبرت منتجات مقامرة.
▣ 6. هل هذا مستقبل تذاكر الأحداث الكبرى؟
إذا نجحت تجربة FIFA، فقد ينعكس ذلك في:
• إدخال البلوكشين كأساس لتذاكر الأحداث الكبرى.
• فتح سوق ثانوي شفاف ولامركزي للتذاكر.
• خلق تجربة جديدة للمشجعين تجمع بين الكروية والتكنولوجيا الرقمية.
▣ الخلاصة: ابتكار أم مجازفة؟
• تجربة "حقوق شراء التذاكر الرقمية" في كأس العالم 2026 تمثل أول محاولة فعلية لكسر الحدود بين الرياضة التقليدية وعالم البلوكشين، لكنها ليست بيع تذاكر بالعملات الرقمية مباشرة.
• إنها نموذج وسط بين التراث الرياضي والتقنيات الحديثة، ويجذب الانتباه التنظيمي والقانوني بقدر ما يجذب المجتمع الرقمي والمشجعين الأوائل.
