الليلة الماضية جربت لعبة السلسلة التي طورتها @AzraGames @UngodlyGame في اختبار الإغلاق في نيوزيلندا وأستراليا وكندا.
لأنني في سنغافورة، استغرق تنزيل اللعبة عدة أيام، قمت بتسجيل حساب Google أسترالي خصيصًا، واستفدت من عرض عيد الميلاد لشراء باقة PureVPN لمدة 5 سنوات.
جودة اللعبة أعجبتني جدًا.
جودة الرسوميات لا تعلى عليها، مقارنة بمعظم ألعاب RPG المحمولة على الويب 2 في السوق، تعتبر جيدة، جودة تتخطى 85 نقطة.
أسلوب اللعب الأساسي للـ RPG تقليدي، لا يزال يعتمد على السرد القصصي للمهام وترقية الشخصيات.
تتضمن أسلوب سحب الشخصيات وتطويرها.
آلية القتال مشابهة لتبديل الشخصيات في فريق من أربعة مثل لعبة Genshin Impact.
العيب الوحيد هو أن الاختبار لم يكن يتضمن خيار اللغة الصينية، مما جعل متابعة القصة صعبة. نحن معتادون على الضغط للانتقال إلى الصفحة التالية أثناء قراءة القصة، لكن نصوص اللعبة تتدفق تلقائيًا، مما يجعل قراءة اللغة الإنجليزية ببطء صعبة، حيث ينتهي النص قبل أن نستطيع قراءته بوضوح.
لذا، لعبت اختبار الليلة الماضية شعرت بالوحدة، لم أفهم خلفية القصة ولا الأحداث، وعندما عدت للبحث في المجتمع عن مقدّمات كتبها الآخرون، لم أجد ما يكفي.
في بداية اللعب، لم أصل بعد إلى الجزء الذي يتفاعل فيه اللاعبون مع بعضهم، كنت ألعب بمفردي، أقوم بالمهام، القتال، وترقية الشخصيات، مما يجعل اللعبة مملة.
معظم اللاعبين الصينيين يفضلون PVP و GVG، على الأقل هناك بعض التفاعلات الاجتماعية. اللعب بمفردي في PVE ممل للغاية، تذكرت عندما لعبت Nier: Automata على PS4، حيث كنت أتحكم في الشخصية 2B وحدها تتجول في الصحراء بلا هدف، بعد فترة يجب أن أخرج إلى السوبر ماركت والأماكن المزدحمة، لأعود وأستمر في اللعب، اللعب في الألعاب الفردية يصبح عاطفيًا جدًا وباردًا.
أتطلع إلى وقت إطلاق @UngodlyGame رسميًا مع دعم اللغة الصينية.
سأستمر في اختبار اللعبة هذه الأيام، لأرى إذا كان هناك تصميم للعب أو نظام اقتصادي مرتبط بالسلسلة، وإذا لعبت ذلك سأستمر في المشاركة.
مرحبًا بلاعبي @UngodlyGame الذين يجربون اللعبة، تعالوا لترك تعليقات والتفاعل، وشاركوا تجاربكم في الاختبار.
#a16z #AzraGames #Ungodly #اللعبة_السلسلة